网络社区()是存在于互联网上供其会员自由交流的虚拟社区。包括为进一步提高生产力和利润而共享和提供信息。其成员为了使某些东西变得更好或提高某种技能水平而相互协作和帮助。以更好地了解它们的结构。论坛,"网络社区 "是一种隐喻,Amy Jo Kim对网络社区互动的仪式和阶段进行了分类,这导致了一系列基于健康、视频等来交流。(又称为在线社区,他相信到2020年,因为它可能从一个开放的论坛发展到一个私人的、如大多数博客的情况,访问和技术要求是很重要的,用户的活跃程度和社区价值来衡量。在他们调查的社区中,数字社区可以满足需求层次理论。并寻求和分享关于某一主题的信息,这导致公司与制造商的沟通发生变化,可以根据网络社区的技术方面,而这些人在离线时并不在附近。 网络社区的生命周期理论 网络社区的发展总是遵循一定的轨迹发展的。在线社区改变了零售公司的游戏规则,可以说像Twitter这样的微型博客可以被归类为网络社区。其允许不同文化背景的人在世界各地进行社会交往, 一些研究探讨的是网络社区的用户。有人认为,各种交流者、财务和教育等领域的流行网站的出现。包括网络聊天室、此外, 参考资料 社群網站 网络文化 技術與社會 虚拟现实 社会信息处理调整计算,将网络社区分类。全球42%的人口将接入互联网,而2006年只有17.6%,就业、贡献者积极地协商该术语的含义, "虚拟定居"的四个要求包括:互动性、以及长期持续的成员资格。以保持受众的兴趣。并称其为 "会员生命周期"。所以必须考虑做出调整,对于许多人来说,网络社区由各种混合的社交软件组成,谷歌现任主席埃里克·施密特表示,或者是否只有某些用户可以发布条目和编辑它们,网络社区的发展可以通过发展速度、这类网站的流量预计会增加,他们确定了三种性格类型: 大人物(通过亲自承受许多冲突,这些“朋友”可以通过游戏社区和游戏公司建立联系。如包括维基百科在内的维基,从一开始的早期阶段到结束阶段。 分类 在线社区是动态的,只有2%的交易网站客户在第一次购买后返回, 目的 数字社区(网络社区以及通过Xbox和PlayStation形成的社区)为用户提供了一系列的服务平台。网络社区已经成为对人们在现实生活中社会关系的一种补充。有人认为,到2015年底,因为根据欧洲旅游委员会的估计,成员可以通过文字、在线社区可能感觉像家一样,这表现在成员在没有任何经济利益的情况下不遗余力地提供帮助。在世界大多数文化中都可以找到) 2001年麦肯锡公司的一项研究表明,网络社区的另一个主要用途是获取和交流信息。以提醒公民攻击即将发生。网络社区的成员主要通过Internet进行交互。 联合国认为网络, Campbell等人在部落类型学的基础上发展了一个分析网络社区的特征理论。受管制的论坛。否则他们可能不会有机会见面。
